NORMATIVA GENERAL

INTRODUCCIÓN

Bienvenidos a la normativa de Debajo Roleplay. En este documento se encuentran las principales reglas y pautas que deberán seguirse para mantener un ambiente de rol divertido, ordenado y agradable para todos.

El objetivo de estas normas no es limitar la experiencia de juego, sino establecer una base común para que todos los jugadores puedan desarrollar sus personajes e historias de manera justa y respetuosa.

La normativa está sujeta a cambios y actualizaciones a medida que el servidor evolucione. Cualquier modificación será comunicada por los canales correspondientes, por lo que recomendamos mantenerse informado.

El desconocimiento de una norma no exime de su cumplimiento. Ante cualquier duda, recomendamos consultar la normativa o recurrir al equipo de administración.

1. CONCEPTOS BÁSICOS

1.1 IC y OOC

La información obtenida de forma OOC no puede utilizarse dentro del rol (IC) para obtener ventajas o influir en las decisiones de tu personaje.

1.2 MetaGaming (MG)

Se considera MetaGaming (MG) utilizar dentro del juego información obtenida fuera del rol (OOC), ya sea de manera intencionada o accidental.

Por ejemplo, utilizar información obtenida por Discord, streams, chats externos o cualquier otro medio para beneficiar a tu personaje dentro de la ciudad.

El MetaGaming está prohibido y puede conllevar una sanción.

1.3 PowerGaming (PG)

Se considera PowerGaming (PG) realizar acciones que no serían posibles o lógicas en la vida real, así como forzar una situación o el rol de otro jugador sin darle la posibilidad de reaccionar.

Se considera PG:

Excepción: Persecuciones

Durante una persecución activa, tanto a pie como en vehículo, se permite el libre uso del PowerGaming (PG). Esta excepción permite realizar acciones que, fuera de una persecución, podrían considerarse PG, siempre que tengan como finalidad escapar, perseguir o mantener activa la persecución.

Esta excepción se limita exclusivamente al desarrollo de la persecución y no habilita el uso de PG para obtener ventajas ajenas a la misma ni para perjudicar deliberadamente a otros jugadores fuera del contexto de la persecución.

1.4 Bad Driving (BD)

Se considera Bad Driving (BD) conducir de manera inapropiada, imprudente o poco realista, ignorando las normas básicas de conducción y el entorno de la ciudad.

No está permitido conducir de esta manera, excepto cuando la situación de rol lo justifique, como en persecuciones o roles agresivos.

1.5 Bunny Jump (BJ)

Consiste en utilizar el salto de forma repetida para desplazarse más rápido de lo normal. Está totalmente prohibido.

1.6 DeathMatch (DM)

Se considera DeathMatch (DM) agredir, atacar o matar a otro jugador sin un motivo válido o sin que exista un rol previo que lo justifique.

1.7 Vehicle DeathMatch (VDM)

Se considera Vehicle DeathMatch (VDM) utilizar un vehículo como arma para atropellar o dañar intencionadamente a otro jugador sin una justificación válida dentro del rol.

1.8 Player Kill (PK)

El PK se aplica cuando tu personaje queda completamente inconsciente, es decir, cuando se encuentra a la espera de recibir atención de un EMS o de reaparecer en el hospital.

Todo lo ocurrido desde el momento en que quedas inconsciente hasta que seas atendido por un EMS o reaparezcas en el hospital no podrá ser recordado por tu personaje. Por lo tanto, no podrás utilizar esa información posteriormente dentro del rol.

1.9 Revenge Kill (RK)

Se considera Revenge Kill (RK) ignorar la pérdida de memoria correspondiente a un PK y regresar al lugar donde tu personaje murió para tomar represalias contra quien causó su muerte.

Está prohibido y conlleva una sanción.

1.10 Character Kill (CK)

El Character Kill (CK) supone la muerte definitiva de un personaje. Esto implica la pérdida de su identidad, dinero, armas, pertenencias y cualquier otro progreso asociado al personaje.

Una vez realizado un CK, no será posible volver a utilizar ese personaje. Para continuar jugando, se deberá crear un nuevo personaje con un nombre e historia diferentes.

Existen distintos tipos de CK:

1.11 Bug Abuse (BA)

Se considera Bug Abuse (BA) aprovecharse de cualquier error, fallo o bug del servidor para obtener una ventaja dentro del rol.

También está prohibido dupear, utilizar objetos o dinero duplicados, o beneficiarse de cualquier tipo de exploit o fallo que permita obtener recursos de forma indebida.

En caso de que un hacker, otro jugador o cualquier persona entregue objetos, dinero o recursos obtenidos de manera ilícita, queda prohibido aceptarlos, utilizarlos, venderlos o transferirlos a otra persona. Estos casos deberán ser reportados inmediatamente a un Staff.

Cualquier bug que sea detectado deberá ser reportado inmediatamente a un Staff. Queda prohibido aprovecharse de estos errores, independientemente de si fueron intencionados o no.

El aprovechamiento de bugs, exploits, duplicaciones o recursos obtenidos de forma ilícita podrá conllevar una sanción administrativa, incluyendo la retirada de los bienes obtenidos.

1.12 Rol de Entorno (RDE)

La ciudad, al igual que en la vida real, está llena de vida. Las calles cuentan con transeúntes, cámaras de videovigilancia sin audio, vecinos observando desde sus viviendas y diferentes zonas privadas o restringidas para civiles, como bases militares o aeropuertos. Los jugadores deberán actuar siempre teniendo en cuenta el entorno y las circunstancias de la situación. Por ejemplo, no sería lógico entrar libremente a una base militar, ya que se encontraría vigilada y contaría con personal armado. Solo se podrá rolear la existencia de cámaras de seguridad cuando estas se encuentren físicamente instaladas en el lugar, con las siguientes excepciones: comisarías, sucursales, Banco Central, garajes y aeropuerto, donde se asumirá la existencia de cámaras de videovigilancia.

El RDE debe respetarse en todo momento y podrá ser utilizado para determinar cómo reaccionaría el entorno ante una situación de rol.

1.13 Interpretación del Personaje y de la Situación (IDP)

Cada personaje debe contar con una historia, personalidad y características propias, y deberá ser interpretado de forma coherente en cada situación, como si realmente existiera en la vida real.

Las acciones y decisiones deberán ser acordes a la personalidad, conocimientos, profesión y situación en la que se encuentre el personaje. También se deberá mantener de forma coherente su manera de hablar, acento y comportamiento.

La evolución del personaje deberá ser progresiva y coherente con los roles que vaya viviendo, evitando cambios repentinos o sin justificación.

Los civiles no podrán actuar como una banda o mafia, ni organizarse como tal para realizar actividades delictivas, incluyendo el uso de colores o vestimentas específicas para identificarse entre ellos. Sin embargo, los civiles podrán actuar como una banda siempre que cuenten con la autorización del staff, la cual deberá ser solicitada previamente mediante la apertura de un ticket.

1.14 FairPlay

Se deberá jugar priorizando el juego limpio y la diversión de todos los jugadores por encima de la necesidad de ganar o sacar ventaja en una situación de rol.

Es importante dar al resto de jugadores la posibilidad de reaccionar y desarrollar el rol, evitando acciones que busquen terminar una situación de manera inmediata o dejar al otro jugador sin opciones.

Por ejemplo, durante un robo o un secuestro, no sería correcto ejecutar la acción de forma instantánea sin dar margen de reacción a la otra parte, como iniciar un secuestro sin permitir que la víctima tenga oportunidad de interpretar la situación o responder de forma coherente dentro del rol. Se deberá permitir que la escena se desarrolle de manera natural, con interacción y posibilidades de respuesta.

El objetivo es que todos tengan tiempo y espacio para reaccionar, priorizando siempre una buena experiencia de rol por encima de la victoria.

1.15 Valorar la Vida

Todos los jugadores deberán valorar la vida de su personaje en todo momento, especialmente cuando se encuentren en situaciones de peligro extremo.

La forma de actuar podrá variar según la IDP (Interpretación y Desarrollo del Personaje). Puede haber personajes con una personalidad o historia que los lleve a asumir mayores riesgos, pero estas conductas deberán estar debidamente justificadas y ser coherentes con el desarrollo del personaje.

Si un jugador muere en una situación en la que, de forma lógica y coherente, debería haber valorado su vida, podrá aplicarse un CK (Character Kill) inmediato, independientemente de la justificación que se presente posteriormente.

1.16 Evadir Rol

Está estrictamente prohibido evadir o evitar situaciones de rol legítimas que involucren a tu personaje con el objetivo de evitar responsabilidades o consecuencias dentro del servidor.

Esto incluye desconectarse, abandonar intencionalmente una situación o utilizar cualquier otro medio para evitar continuar con un rol en curso.

El incumplimiento de esta norma conllevará una sanción administrativa.

1.17 Cortar el Rol

Se considera Cortar el Rol interrumpir o detener una situación de rol para tratar asuntos OOC o discutir sobre lo sucedido antes de que la escena haya finalizado.

Está prohibido:

Si existe algún desacuerdo con la forma en que se desarrolló una situación, siempre se deberá esperar a que el rol finalice para aclararlo o realizar el reporte correspondiente.

1.18 Rol Ajeno

Se considera Rol Ajeno interferir, controlar o influir en el personaje o en una situación de rol de otros jugadores sin una justificación válida, afectando el desarrollo de la escena.

No está permitido aprovechar una situación de rol en la que no se estaba participando para obtener un beneficio o perjudicar a otros jugadores. Por ejemplo, si una banda se encuentra en un tiroteo con la policía, una banda rival no podrá aparecer y aprovechar la situación para atacarlos sin formar parte del rol previo.

También está prohibido conectarse a la ciudad con el objetivo de incorporarse a un rol que ya se encontraba iniciado, sin haber estado presente desde el comienzo de la situación.

1.19 Roles Sensibles, Insultos y Faltas de Respeto

Las violaciones y cualquier tipo de rol de índole sexual no están permitidos bajo ningún concepto dentro del servidor.

La tortura, amputación o mutilación de cualquier parte del cuerpo tampoco está permitida por norma general. Únicamente podrá realizarse cuando el rol haya sido previamente pactado y aceptado por ambas partes.

Los insultos y faltas de respeto OOC están prohibidos y podrán ser motivo de sanción administrativa.

Los insultos y faltas de respeto IC están permitidos siempre que se utilicen con sentido común y de forma moderada, cuando la situación y el desarrollo del rol lo justifiquen.

El uso excesivo, reiterado o injustificado de insultos y faltas de respeto IC, especialmente cuando no respete el entorno o la situación, podrá ser sancionado severamente.

1.20 Uso del /me

El /me se utiliza para describir acciones que realiza nuestro personaje y que no pueden representarse mediante una animación dentro del juego.

Las acciones deberán escribirse en tercera persona, de forma clara y acorde a la situación de rol.

Ejemplo: /me saca la libreta de su bolsillo.

1.21 Uso del /do

El /do se utiliza para describir el estado del personaje, del entorno o el resultado de determinadas acciones relacionadas con el rol, como golpes, heridas o situaciones similares.

El /do no puede utilizarse para expresar sentimientos, pensamientos o intenciones del personaje.

Mentir o proporcionar información falsa mediante un /do, así como utilizarlo para modificar o manipular el entorno en beneficio propio, será sancionable por la Administración.

Ejemplo: /do Se observaría sangre en su ropa.

2. ADVERTENCIAS IMPORTANTES

2.1 Uso de Emote Binds

Está prohibido abusar de las animaciones vinculadas (Emote Binds) durante roles agresivos.

Toda situación que implique un rol delictivo o agresivo con otro jugador deberá desarrollarse de manera adecuada, evitando utilizar Emote Binds para obtener ventajas, dificultar la reacción de otros jugadores o alterar el desarrollo del rol.

2.2 Uso de Programas Externos

Está prohibido utilizar programas externos a FiveM que proporcionen una ventaja sobre otros jugadores, incluyendo programas que mejoren el aim, modificaciones que otorguen ventajas competitivas o cualquier herramienta similar.

Se permiten únicamente modificaciones destinadas a mejorar el aspecto visual del juego, como NVE, FiveM Mods y QuantV, siempre que no proporcionen ninguna ventaja competitiva.

También están permitidos los programas utilizados para grabar o retransmitir contenido, como OBS, Streamlabs y similares.

Queda prohibido:

El uso de cualquier herramienta no contemplada en esta normativa podrá ser revisado y sancionado por la Administración.

2.3 Traspaso de Bienes

Está prohibido realizar traspasos de bienes a otro jugador cuando se tenga previsto realizar un CK (Character Kill) al personaje.

Esto incluye dinero, vehículos, propiedades, armas u otros bienes pertenecientes al personaje.

Tanto el jugador que realiza el traspaso como quien recibe los bienes podrán ser sancionados administrativamente.

2.4 SPAM

Queda totalmente prohibido realizar publicidad de otros servidores, comunidades o servicios dentro del servidor.

Esta prohibición se aplica a cualquier medio, incluyendo IC, OOC, Discord, chats, mensajes privados o cualquier otro método utilizado para promocionarlos.

El incumplimiento de esta norma será sancionado por la Administración con la expulsión permanente del servidor (permaban).

3. REPORTES

3.1 Procedimiento para reportar un rol

Está prohibido abandonar o interrumpir un rol para realizar un reporte. El reporte deberá hacerse una vez finalizada la escena.

Las partes podrán intentar aclarar la situación mediante /msg o Discord, nunca por el chat de voz IC. Si no se llega a un acuerdo, se deberá utilizar un Ticket de Reporte en Discord.

Todo reporte deberá contar con pruebas claras y suficientes, mostrando el contexto necesario de la escena.

Faltar el respeto a la administración o incumplir sus indicaciones durante un reporte podrá ser motivo de sanción administrativa.

3.2 Advertencias de Reportes

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