NORMATIVA BANDA
INTRODUCCIÓN
La presente normativa establece las reglas y pautas que deberán respetar todas las bandas oficiales del servidor, con el objetivo de mantener un rol organizado, coherente y equilibrado.
Formar parte de una banda implica asumir responsabilidades tanto a nivel individual como grupal. Cada integrante deberá respetar la interpretación de su personaje, el desarrollo de los roles y las normas generales del servidor, evitando situaciones que puedan perjudicar la experiencia de otros jugadores.
Estas normas buscan garantizar que los conflictos, actividades delictivas y enfrentamientos entre bandas se desarrollen de forma justa y con sentido dentro del rol.
La normativa de bandas está sujeta a cambios y actualizaciones por parte de la Administración a medida que el servidor evolucione. Todos los miembros deberán mantenerse informados y cumplir con las modificaciones que sean comunicadas.
Organizaciones Ilegales
Solicitud
La solicitud para crear una organización ilegal deberá realizarse vía Discord, mediante la apertura de un ticket correspondiente.
Requisitos
Para poder solicitar una organización ilegal, se deberán cumplir los siguientes requisitos:
- Tener una antigüedad mínima de 1 semana en el servidor.
- El líder de la organización deberá ser mayor de edad (18 años).
- La edad media de los integrantes deberá ser de 16 años.
- Contar con un mínimo de 4 integrantes y un máximo de 10.
Formalización
La solicitud deberá incluir la siguiente información:
- Nombre de la organización.
- Historia y trasfondo de la organización.
- Nombre de todos sus integrantes.
- Historia de cada personaje.
- Actividades principales que se desean desarrollar.
- Opcional: propuesta de mapeado para la organización. Se recomienda presentar más de una propuesta.
Las solicitudes serán evaluadas teniendo en cuenta principalmente:
- Orden de llegada: se priorizarán las solicitudes presentadas con anterioridad.
- Calidad de rol: se tendrá en cuenta la experiencia, interpretación y capacidad de rol de los participantes.
Importante: Solo podrá existir un usuario con el rango de jefe dentro de cada organización. Este será el responsable de la organización tanto OOC como IC, y deberá ser quien haya realizado el pago correspondiente al negocio.
Pandillas
Una pandilla es un grupo organizado de mínimo 3 y máximo 5 personas que realiza actividades delictivas de forma independiente, sin ser una organización oficial de pago.
A diferencia de las bandas, las pandillas son gratuitas y no necesitan adquirir un negocio para su creación. Podrán mantener relaciones, realizar negocios o colaborar con bandas u otras organizaciones, pero no están obligadas a trabajar para ellas.
Solicitud
La creación de una pandilla deberá solicitarse mediante ticket en Discord.
Requisitos
- Mínimo 3 personas y máximo 5.
- Una semana mínima de antigüedad en el servidor.
- Edad mínima de 16 años.
- Todos los integrantes deberán estar identificados por el Staff.
- Presentar nombre, historia y concepto de la pandilla.
- Presentar los nombres e historias de los integrantes.
Actividades
Las pandillas podrán realizar actividades delictivas acordes a su tamaño y concepto, como:
- Recolección y venta de drogas.
- Venta o tráfico de armas.
- Robos y otros delitos.
- Tratos o colaboraciones con otras organizaciones.
Normativa específica de las pandillas
- Deberán respetar la normativa general del servidor.
- Son independientes de las bandas y no forman parte de ellas.
- No podrán superar los 5 integrantes.
- Cualquier cambio en los integrantes deberá ser notificado a la Administración.
- La Administración podrá limitar o retirar la autorización si se incumplen las normas o se desvirtúa el concepto de la pandilla.
1. Normas de Actuación
1.1 Uso del menú F6
Está prohibido utilizar el F6 para sacar DNI o registrar personas sin un rol previo. No se permite utilizarlo mientras se corre o sin desarrollar el rol correspondiente.
1.2 Comportamiento de civil
Los miembros de una organización siguen siendo civiles y deben respetar el rol de entorno en todo momento.
1.3 Rol de entorno en sedes
Está prohibido ingresar a la sede de una organización enemiga. Hacerlo puede resultar en sanción, CK instantáneo y apertura de fuego sin previo aviso por parte de la organización.
1.4 Armas largas y automáticas
El uso de armas largas y automáticas queda limitado a situaciones que lo requieran, como robos, atracos, asaltos o reuniones. Está prohibido portarlas constantemente sin un motivo válido.
1.5 Roles con la policía
Las bandas podrán robar armas de fuego y munición pertenecientes a la Policía, siempre que exista un rol previo que justifique la acción.
- Se permite sustraer pistolas y su correspondiente munición a miembros de la Policía.
- El armamento y la munición obtenidos no podrán ser utilizados por miembros de la banda bajo ninguna circunstancia.
- Está prohibido vender, intercambiar o entregar este armamento a civiles.
- Todo el armamento y la munición policial obtenidos deberán ser entregados a la Mafia, recibiendo a cambio el pago correspondiente establecido por el rol.
- No se podrá iniciar un tiroteo contra la Policía sin un rol previo que lo justifique.
- El robo deberá realizarse dentro del contexto del rol y no podrá utilizarse para generar ventajas ajenas a la finalidad establecida en esta normativa.
1.6 Alianzas
No existen alianzas entre organizaciones. Se permiten pactos de no agresión, acuerdos comerciales y la contratación de otra organización para realizar trabajos, siempre que estos no sean simultáneos. No se permite regalar armamento ni drogas.
1.7 Guerra de organizaciones
Para iniciar una guerra se deberá solicitar autorización mediante ticket, presentando motivos y pruebas suficientes. Una vez aprobada, se abrirán tickets con los integrantes de ambas organizaciones y se congelarán todos los activos de sus respectivas sedes.
1.8 Tortura
Se permiten torturas durante el rol, siempre que no impliquen amputaciones mayores y los daños sean reparables.
Las amputaciones o consecuencias permanentes requieren consentimiento OOC previo, y la persona involucrada podrá limitar el nivel de detalle. Sin consentimiento, no podrán realizarse. En secuestros destinados a tortura, no se podrá solicitar rescate a la Policía.
1.9 Sistema de Barrios
El servidor cuenta con un sistema de conquista de barrios basado en puntos, obtenidos mediante:
- Venta de drogas dentro del territorio.
- Realización de grafitis de la banda.
La banda con más puntos será la dueña del barrio.
El dueño del barrio podrá intervenir únicamente si encuentra a una banda rival in fraganti vendiendo drogas o grafiteando dentro de su territorio. Podrá amenazarla para que se retire o iniciar un enfrentamiento utilizando únicamente pistolas.
Queda prohibido utilizar armas largas o subfusiles. La intervención deberá realizarse en el momento y no habilita ataques posteriores, DM, VDM ni agresiones sin motivo de rol.
1.10 Cosecha de Drogas
Las bandas podrán cultivar y cosechar drogas en zonas donde el entorno lo permita.
Si una banda rival descubre el cultivo mediante rol, podrá robar la mercancía
1.11 Zona de Procesado
La zona de procesado es una zona de conflicto donde se permite el uso de todo tipo de armamento, sin necesidad de un rol previo de amenaza. La banda vencedora podrá quedarse con la mercancía, armas y municiones de la banda perdedora.
2. Actividades Delictivas
2.1 Robo al Banco Central
- Se podrá realizar 1 vez por día.
- Cantidad mínima de integrantes de la banda: 5.
- Cantidad máxima de integrantes de la banda: 10.
- La Policía deberá contar con 2 efectivos más que la cantidad de integrantes de la banda participantes en el robo.
- Se permitirá el uso de pistolas, subfusiles y armas largas.
2.2 Robo al Banco Flecca
- Se podrá realizar 2 veces por día.
- Cantidad máxima de integrantes de la banda: 3.
- Deberá haber 4 efectivos policiales.
- Se permitirá el uso de pistolas y subfusiles.
2.3 Robo a Tienda Badulake
- Se podrá realizar 3 veces por día.
- Cantidad máxima de integrantes de la banda: 2.
- Deberá haber 3 efectivos policiales.
- Se permitirá el uso de armas blancas y pistolas.
2.4 Robos a civiles
Todo robo deberá contar con un rol previo y solo podrá realizarse dentro de las zonas de robo determinadas y habilitadas en el mapa.
Está prohibido realizar robos a civiles fuera de las zonas establecidas, independientemente del contexto o motivo del rol.
Está prohibido matar a un civil para posteriormente robarlo mediante F6. Si la persona colabora y valora su vida, no podrá ser asesinada como consecuencia del robo.
2.5 Secuestros
Los secuestros deberán contar con un motivo de peso y estar debidamente justificados dentro del rol. Podrán utilizarse para obtener información o realizar un CK, y no será obligatorio que finalicen con una intervención policial. En todo momento deberán respetar la normativa general del servidor.
Duración del rol
- Una vez transcurridos 30 minutos desde el inicio del secuestro, se deberá consultar por OOC a la persona secuestrada si desea continuar con el rol.
- Si la persona decide continuar, el rol podrá seguir desarrollándose con normalidad, respetando el resto de la normativa.
2.6 Venta de drogas
- Se permitirá la venta de drogas a NPCs únicamente dentro de las zonas marcadas como barrios.
- Podrán participar simultáneamente un máximo de 3 grupos realizando ventas de la misma organizacion.
- Cada grupo podrá estar compuesto por un máximo de 2 personas.
- Los grupos deberán encontrarse dispersos dentro de la zona, evitando permanecer todos juntos o concentrados en un mismo punto.
- No se permitirá superar el límite de 3 grupos y 6 personas realizando ventas de drogas simultáneamente.
3. Sanciones
Sistema de puntos
Las sanciones se aplican mediante un sistema de puntos según la gravedad de la falta. Al alcanzar 3 puntos se procederá a la expulsión.
| Tipo de falta | Puntos |
|---|---|
| Falta leve | 0.25 |
| Falta media | 0.5 |
| Falta grave | 1 |
| Falta extraordinaria | 2 |
Faltas Leves
- Forzar rol.
- No utilizar /entorno en actos delictivos.
- Ir enmascarado sin estar realizando un acto delictivo.
- Robar a civiles superando el número permitido.
- Llevar un arma larga sin mochila.
- Llevar más de un arma larga encima.
- Campear barrios ajenos o puntos calientes.
Faltas Medias
- No respetar el rol de entorno.
- Superar el máximo permitido de secuestros.
- Hacer un mal uso del arma larga durante un robo a un civil.
- Portar armas largas continuamente sin justificación.
- Iniciar un tiroteo con la policía sin rol previo.
- Excederse durante las torturas.
- Realizar una evasión grave de rol (F8 + quit o tirar de E) después de varios avisos.
- No valorar la vida.
- Utilizar reiteradamente la máscara para evitar la identificación sin justificación.
- Utilizar información OOC dentro del rol (MG).
- Ignorar comunicados del staff.
Faltas Graves
- No respetar el rol de entorno de las sedes.
- Formar alianzas con otras organizaciones.
- Abusar de cancelaciones o animaciones.
- Utilizar bugs o exploits para obtener beneficios.
Faltas Extraordinarias
- Abusar del F6.
- Robar armamento policial.
- Utilizar cheats o hacks.
- Incurrir en toxicidad extrema o faltas de respeto graves.
- Realizar actos de racismo, xenofobia, discursos de odio, doxxing o amenazas reales.
- Utilizar bugs graves para duplicar dinero o armamento.
Importante: El staff se reserva el derecho de sancionar cualquier comportamiento que, aun no estando especificado en esta normativa, afecte negativamente al rol o a la experiencia dentro del servidor.